Bağımsız Mikrofon – Tolga Ay
Selamlar! Indie Avcısı’nın ikinci yerli Bağımsız Mikrofon röportajına hoş geldiniz. Bundan önceki yerli röportaj olan Hero Concept yazısını da okumayı unutmayın! Peki bugünkü konuğumuz Tolga Ay kimdir? Eğer bir mağara veya taşın altında yaşamıyorsanız bir şekilde “Remnants of Naezith” ismi kulağınıza çalınmıştır. Tolga Ay da bu harika oyunun arkasındaki tek kişilik dev kadro dersek sanırım yanlış olmaz. Neyse, lafı daha fazla uzatmadan röportaja geçelim!
Sizce bağımsız diye çevirebileceğimiz “Indie” oyunlar Türkiye’de ne kadar popüler?
Gayet popüler, Remnants of Naezith’i çok desteklediler, sağ olsunlar.
Sizce oyuncular mobil oyunlarda mı yoksa konsol veya bilgisayar oyunlarında mı daha çok “Indie” yapımları tercih ediyor?
itch.io, GoG, Steam gibi platformlara sahip olduğu için bilgisayarda. Bilgisayar oyuncusu da bu konuda en bilinçli olan.
Türk “Indie” oyun sektörü sizce ne durumda?
Çok ilgilenen insan var, güzel oyunlar görüyorum. Game jamler de yapılıyor. Daha da ilerleyecek.
Indie Avcısı projesi hakkında ne düşünüyorsunuz?
Türk oyun sektörüne eminim yararlı olacaktır.
Bu oyunu neredeyse tek başına yaptınız denilebilir, bu yolculuğa yalnız çıkmaktaki isteğiniz nedendi?
Yazılım yeteneklerimi geliştirmek.
Oyunun çıkışı 3.5 yıl sürdü, bu zaman içerisinde ne gibi bir süreç içerisindeydiniz?
Okul ve iş devam ederken bulduğum her boş vakitte çalıştım. Bu beni çok yordu.
Güzel grafik ve müziklere sahip, fazlasıyla hızlı ve eğlenceli bir oyun Remnants of Naezith, ileride devam oyunu yapmayı planlıyor musunuz?
Şimdilik hayır. Büyük ihtimalle tekrar 3.5 sene uğraşmayacağım için birinci oyunun gölgesinde kalır diye korkuyorum.